在我的起源这种mmo手游中,一个趁手且强化等级高的装备是每位玩家的至高追求,如果你有一把品相还不错的装备,但却因为培养时出了差错,就会导致这件装备发挥不出原本的性能,导致我们战力减半,所以,对于装备的强化及其他培养系统,需要重点关注。
游戏对于装备的强化设定分为了六个板块:强化,核心,工艺,升级,转移,重铸。
强化是最简单,也是最不吃材料的装备培养方式,我们仅需选中想要强化的装备,利用副本掉落的强化石对装备进行强化,在强化期间,每五级都会给装备带来额外的属性提升,战斗力倍增。
核心,则是针对于装备中最为独特的饰品类装备的一项培养系统,类似于额外的属性加成系统,其原理类似宝石镶嵌功能,要求玩家根据不同的作战思路装配宝石,目前我的起源手游中对于核心的分类总共有三种:勇气核心,坚强核心,全能核心。
三种核心分别对应不同属性的加成,勇气对应攻击力,坚强对应防御力,全能核心则兼具前两种核心的属性加成,但整体加的不多,表现较为平庸。
而在这之上,还有更强的神话核心,神话核心的属性加成条数很多,功能性上要远超普通核心数倍,只不过神话核心除了氪金才可获取之外,其他都是有关于运气的概率问题,平民玩家难以收集,不过大家也不要因为神话核心的强大而放弃整个核心系统,虽然起步不如部分氪金玩家,但我们仍旧可以通过中后期的培养来完成反转,核心的培养方式与装备强化大体相同,都是需要收集固定材料对其主体升级,而培养核心所需要的材料---核心碎片则来自于各大副本的掉落奖励,以及日常任务的掉落奖励中,获取数量足够后,即可对核心进行强化,升级等操作,提升角色整体战力。
工艺,跟强化息息相关,只有装备强化到一定等级之后,才会解锁专属的锻打工艺系统,如果到达装备强化等级上限,也就是30级的时候,会解锁锻打大师工艺,给装备带来各种额外属性词条,完美度,属性数值等具有随机概率的系统是一个分水岭,玩家前期的强弱全凭大多凭借该系统评判,一般来说,只要一个装备上有两条金色词条,就算毕业了。
装备升级的话,其实跟主角的等级有关,我的起源手游中总共分两种类型的装备:不可升级装备以及可升级装备,二者在属性上略有差别,在每个阶段中,不可升级装备的属性加成最高,但只能使用一个阶段,推荐大家前中后期都要使用可升级装备,而升级装备所需材料,日常副本均会掉落,也可通过日常采集获取。
至于装备转移和装备重铸,前者大概率用不上,毕竟是转换两件装备上的附属属性,而后者则是在中后期是玩家战力的主要提升渠道,通过装备重铸来赋予这件装备全新的词条,玩家可以自由选择想要的词条并固定重新刷新,直至装备词条全部为自己需要的即可。