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频频点燃玩家好奇心,开放世界或成游戏“标配”

过去,“MOBA”、“MMO”、“吃鸡”一度是火爆游戏界的关键词,但多年过去,取而代之让各大游戏厂商争相青睐的则是以自由度标榜的“开放世界”,它似乎成为引爆圈内的新一轮热点。那么,“开放世界”究竟有何魅力让人趋之若鹜呢?

频频点燃玩家好奇心,开放世界或成游戏“标配”

独一无二的探索节奏

开放世界游戏通常有着独一无二的探索节奏,最常见的是游戏内的怪物血量、副本难度、体力消耗、收集系统等等会随着探索进程呈阶段式递进,这让玩家有一种对游戏节奏的掌控感。不少开放世界游戏有着令人惊叹的交互细节,像《塞尔达传说:旷野之息》地图中存在着900个隐藏克洛格,玩家通过试炼或是解谜将会获得“克洛格的果实”以扩充背包的格子数量。

不论是闻名遐迩的3A大作《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》,还是独立单机《我的侠客》、《武林志》等等,都能在游戏中发现散落在各个角落的物品或是宝箱,当玩家无意间探索到时将会收获意外之喜。这作为一种正向反馈,让玩家不会被重复的探索流程消耗耐心,反而激起不断探索的欲望与好奇心。

具空间感的画面呈现

随着游戏技术的日益成熟,有了先进引擎支撑的开放世界游戏在画面呈现上得到空前提升,不仅是游戏角色本身,角色所处的环境背景等较之前都更加精致细腻,同时也实现了自由度极高、更具立体空间感的无缝大地图技术。

以庞大开放世界著称的3A动作角色扮演游戏《上古卷轴5:天际》地图的占地面积高达50平方公里,相当于北京市西城区面积。而在国内,不少游戏也相继实现了无缝地图技术,像《古剑奇谭OL》、《侠乂行:浪迹天涯》、《武林志2》等国产武侠游戏,开放世界可以说成了游戏画面质量的保证之一。

不落窠臼的任务设计

开放世界游戏的任务设计是核心内容之一,好的任务设计对游戏而言是锦上添花。成功的开放世界游戏任务一般在传统规范式的主线任务基础上增加了一些特殊任务,而这些特殊任务也承载了一些特定功能,如《刺客信条2》的阿泰尔跟踪任务,玩家需要跟踪固定人物并移动到指定地点。

开放武侠RPG《河洛群侠传》中有着像偷衣举证、偷令牌秘籍集、救人等特殊任务,甚至在完成救援后会发现所救NPC将会售卖一些稀有物品道具; Steam开放世界独立武侠《武林志2》的任务系统由进程任务、主线任务、支线任务和传闻任务四个部分组成,除了常规跑图、战斗类任务外,还有一些对弈、抚琴、轻功追逐等趣味任务,极大增加了游戏的耐玩度。

开放世界是一个充满开拓性的游戏机制,给许多“过气”游戏类型指明了一条可行路径,让它们找到新的方向。开放世界游戏让玩家们能够自由选择他们想要的游戏方式,不同类型的游戏玩家在这里都能获得前所未有的游戏体验。

玩家观点:

游戏是供娱乐的,重要的是玩时的乐趣,而不是所谓的开放、真实或耐玩,如果只是为了这些,那么真实世界100%开放,还需要玩游戏干嘛? 现在很多游戏开发者都是进入了误区,也有些是故意为之,就是为了圈钱而已。

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