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无悔华夏手游好玩吗?评价如何?

在无悔华夏手游正式推出之前,我一直都对国产SLG带有一种偏见,只要是新推出的手游,那必然和换皮骗氪这一负面评论脱离不了干系。千篇一律的三国题材,氪金提战碾压战术,围绕氪金玩家展开的一系列玩法等等,都让我打心眼里感觉这种游戏不算是真正意义上的SLG手游,至少,在接触无悔华夏手游之前是这么想的。

无悔华夏手游好玩吗?评价如何?

正式体验游戏之后,无悔华夏不同于其他同类型手游的特点便一一展现在我的眼前,首先是画风,我们可以观察到游戏并没有对于人物以及场景进行太过于细致的创作,一个个没有脸的人物,带有国风绘画意境的地图场景,让玩家充满遐想。

此外,游戏取材至我们中国上下五千年的历史,从远古时期的三皇五帝,夏商周,春秋战国等朝代,再到近代的清朝,这种与众不同的题材选用,相信也能让很多喜欢SLG手游的玩家眼前一亮,放下偏见,专心体验这场不同的历史之旅。

在初次进入游戏,需要从三皇五帝时期开始,完成剧情所提供给我们的征服任务,获得不同数量星星之后,即可开始后面不同时期的剧情,每个剧情之间,还包含很多不同的隐藏任务,具体玩法也会有所不同。像三皇五帝时期,其最大的特点就是祭祀神灵,我们可以通过祭祀神灵获得不同的加成,如果每天祭祀不同神灵的话,代表心不诚,还会受到惩罚。再如春秋战国时期,崇尚武力,玩家这个时候需要的就不是神灵所带来的加成了,而是通过自身对于战术的理解和发挥,在兵力对等的情况下,可以轻松制胜。

当然,游戏的亮眼不仅仅于此,剧情上的大饼游戏已经画了,在真正的游戏玩法上面,我们也是从最开始的三皇五帝时期,慢慢推进主线,和同类型手游相同,发展自身城市经济,增强军队实力开荒扩土完成任务目标,但有一点不同的是,虽然无悔华夏包含名臣等卡牌系统,但这些名臣不能参战,只能应用于城市的内政发展上,玩家相互之间的交锋,全凭玩家对于战术的发挥,兵种的利用,地形因素等等来获取战斗的胜利,相对于同类型手游而言,无悔华夏不是一味的利用卡牌带来的超高加成赢得战斗胜利,而是考验玩家对于军队在战场上的策略能力,真正做到了策略至上的游戏效果。

同时,战役玩法当中的各方势力均有不同的作战风格,技能特性也是如此,在兵种克制的情况下,再加上地形因素,完全可以实现以少打多。而这些不同的势力都是可以在以后的剧本玩法种依次体验到的,诸多势力兵种不同,名臣不同,战术不同等机制,在这种即时战斗+卡牌辅助的实战玩法下,具有非常高的可玩性和可探索性。

总结:画风留白给了玩家充足的想象空间,多样化的玩法和剧情的糅合具有更多的隐藏任务,趣味性更高,即时战斗+卡牌辅助的玩法给了玩家更多的操作空间,确实是一款非常好玩的游戏,强力推荐。

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