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率土四星武将推荐:小荀攸平民阵容配置

之前说到因为很多平民玩家在刚玩率土没多久的时候,只能配出一些“缺斤少两”的队伍,痛定思痛之下,我决定整一个“平民四星武将”系列的攻略分享,就是要证明在率土不一定非要上五星将才能Carry全场,咱四星武将也能拥有春天!

率土四星武将推荐:小荀攸平民阵容配置

言归正传,在上次说到“封神四星小郭嘉”的时候,最后给出的战报里出现了另一个四星武将,也就是今天的主角,一个同样可以激活“魏智”称号的武将【四星·魏·小荀攸】。

先来看看小荀攸的战法【十二奇策】,虽然这个B级战法可能会让人觉得没啥牌面,但不可否认的是,这几乎是率土最强的单体增益战法!

【十二奇策】作为B级主动战法,发动率为45%且不需要准备,距离为2足够覆盖所有队友,但其施加目标是友军单体,这意味着此效果不能施加给小荀攸自己,如果把目标改成我军群体,那孙权估计得给小荀攸退位让贤了。

尽管如此,这个战法被评为B级还是被低估了,我觉得就凭这战法效果,拿去评个A级战法是绰绰有余的。

【十二奇策】的第一个效果是“移除有害效果”,可以清除友军单体的所有由己方施加、被动、指挥以外的其他有害效果,包括燃烧、恐慌等持续型伤害,简单理解就是孙权战法【九锡黄龙】的低配版,只不过一个目标是我军全体,一个目标是友军单体。

【十二奇策】的第二个效果是“每回合有50%概率获得增益”,包括洞察、规避以及先手状态,获得的效果持续三回合。不过需要注意,这个战法效果结算增益的阶段在每回合开始时,这意味着即使第一回合先手行动,该战法的效果也只会在第二回合开始时生效,所以小荀攸不需要先手。

洞察效果可以让武将免疫犹豫、混乱、暴走、怯战、挑衅效果,所有战法类型施加的都可以免疫;规避效果可以免疫所有伤害(无视规避的伤害除外),判定成功后该回合规避不限次数,这比起孙权的两次规避厉害多了;先手效果可以让武将无视速度优先行动,在实战中,三回合以后能提供先手的战法少之又少,而兵种特性“疾行”也只能提供三回合,换句话说,在三回合以后的先手效果性价比非常高。

【十二奇策】的第三个效果是“每个效果独立判定”,跟小郭嘉一样,上面的三个效果可以同时存在,理论上一次释放就可以给单个武将施加最多三回合免控、三回合无敌、三回合先手!这也是我说这个战法就算评为A级都绰绰有余的原因。

不过,由于这个战法的目标为友军单体,所以小荀攸自身没办法吃到效果,很容易率先阵亡,所以放在中军或者大营是比较好的选择。另外,这个战法也有50%的概率会重复释放给同一目标,这样后续只能生效“移除有害效果”。同时【十二奇策】作为主动战法很容易被控制,所以实战中,如果可以的话还是要给到始计等免控战法才行。

阵容配置如下:

大营:荀彧【十面埋伏/楚歌四起+不攻】轻骑【挫锐+扰后】

中军:小荀攸【青囊秘要+战必断金/空城】长枪兵【固阵】

前锋:小郭嘉【援军秘策+避其锋芒】长弓兵【地利】

这里给出一个小荀攸站中军的战法配置,如果站前锋,把战必换成空城即可。加点方面荀彧和小郭嘉全谋,小荀攸全防。

这一队的战报比较少也比较老,不过放到当前版本的S赛季还是很给力的,运气好在征服赛季都能有不错的战报,对于平民来讲值得一试。

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