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《神州志:西游》非常值得玩的肉鸽卡牌策略游戏

《神州志:西游》是由Z Studio制作并由Paras Studios发行的一款rogue-like卡牌策略游戏,正如名字一般本作是以所有玩家都很熟悉的西游题材作为游戏舞台,玩家将扮演悟空等角色与其他伙伴一起踏上西行的冒险之旅。

《神州志:西游》非常值得玩的肉鸽卡牌策略游戏

由于自身水准缘故,个人并不是那种深度卡牌游戏玩家,玩过的卡牌游戏也不多且玩不了过于硬核且烧脑的卡牌游戏,在开始游玩本作前还是有一丝顾虑,毕竟才刚被另一款同类游戏给挫败了一番XD本作实际玩起来个人感觉就还好,当然也不是说完全没有难度,对于卡牌游戏老手来说同样能满足到游玩需求。

就体验来看《神州志:西游》的系统框架还是比较常见的,将竖直爬塔节点以横向形式展现,玩家挑战前进路上所有的事件都已经标记出来。现阶段游戏提供了悟空、白龙、玄奘三名角色给玩家选择游玩,三位角色都有各自的特点与对应的牌组法宝,对应的上手难度感觉是白龙高一些,选了白龙尝试挑战了几回都没有打到第一关卡的底关BOSS,而选择悟空跟玄奘都能挑战到第二关卡中游。

值得一提的是在本作中并不是选择了这名角色,就一路挑战下去了,本作中有着伙伴的设定,如果没有招募伙伴加入到队伍当中,那么推进关卡则是充满了困难。不同伙伴的特性也各不相同,由于伙伴位也是有限制的,对于伙伴的选择也是玩家在游玩过程中需要考虑到的一个要素,选择合适的伙伴可以让作战变得更加轻松。

当然毕竟是肉鸽游戏的特性,挑战难度也跟玩家获取到的法宝跟卡组有关,运气好的话前期获得较好的法宝就能走得更远一些。此外游戏中还会出现一些选择环节,玩家的选择会导致后续走向跟战局发生变化,也增加了游戏的不确定性,使得挑战性也同样提升。

游戏性方面尚可,除了卡牌对战外中途遭遇的事件还会有对对看的小游戏给玩家游玩。至于音画表现的话,本作的美术风格也算得上是些许独特之列,像早年看过漫画的画风,有点厚重的勾勒描边,人物的立绘还是很好看的(特指女性角色蜘蛛精等),比较对个人胃口,不过具体喜欢与否还因人而异。音乐的话也比较好听,攻击特效也做得不错,卡牌游戏也能给玩家带来一定的打击感体验,当然跟正统动作游戏是没法比的啦。

总的来说《神州志:西游》的质量尚可,有一定的策略挑战性,卡牌游戏爱好者可以一试。萌新玩家也不用担心,制作组设置了教学模式,完成后再开始冒险之旅即可。

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