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游戏真的就像长辈说的一无是处吗

最初接触的游戏就是CS 1.6 反恐精英,那个时候家里没有电脑凑够几元钱去网吧一玩就是一小天,相信很多朋友都干过这种事吧!

游戏真的就像长辈说的一无是处吗

那个时候玩游戏我只会感觉快乐,刺激,和三俩朋友一起研究战术冲B冲A谁起闪谁起烟,团灭对手的成就感真的很棒。当然我也知道了懂得合作是一件多么重要的事。

随着科技的进步游戏行业也出现了天翻地覆的变化,从早期的CS,红警,金庸群侠传到现在的只狼,使命召唤,仙剑奇侠传,等等等等不计其数的精品,游戏出的越来越多而游戏带给我们的也越来越多。

我记得我通关每一款游戏时他的剧情,建筑,主人公,各种出色的配角丰富的支线内容,都会让我受益良多。

游戏带给我的不仅仅是快乐,对我而言游戏也不是消磨时间的工具,当我在玩只狼时我体会到了坚持,去月球带给我对爱人的感动,使命系列又让我这个没有当过兵的人体会到战友之间纯粹的战友情(尤其是肥皂牺牲那一段现在想起来都是意难平)

我作为一个不算资深的玩家游戏对我而言已经成为我日常生活的一部分,玩游戏和沉迷游戏并不一样,对我来说每天一两个小时游戏时间能让我放松放松心情,缓解工作所带来的疲劳和紧张,更重要的是每一款不同的游戏,一个个个性鲜明的主人公带给我的是一段段不同的旅程,一段段不同的人生。

体验游戏,感受生活!

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