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10年过去了!西山居除了剑网3还有什么?

对于游戏圈的大众来说,体积西山居这家公司,大部分人第一个想到的,一定是《剑网3》。

10年过去了!西山居除了剑网3还有什么?

和腾讯网易这样一年开发几十上百款游戏的公司不同,西山居这类长线型游戏厂商更喜欢将一款游戏反复雕琢,走长线化运营模式,最终形成属于自己的玩家生态圈层。

当然,无论是网易腾讯这样的分散化模式,还是西山居这样的长线化模式,无论是走质还是走量,都并不能分出一个高低对错。

毕竟有了网易一年100款游戏的批量化生产,我们得以体验的游戏种类和数量更多了,也更加新鲜。而有了西山居,玩家们才得以在一个IP里体验更多的内容,有足够多的时间形成自己的文化。

作为一个游戏行业的从业者,笔者曾在网上见过这样的一个问题:

《剑网3》已经10年了,如今这款游戏有一说一,确实是国内玩家数量最多,也最具文化潜力的国风武侠网游,这一点值得肯定,但回头看这过去的10年事件,西山居除了剑网3,还有什么呢?

在昨夜,我在上海外滩吃饭,快到12点时,花旗大厦突然闪现出刘昊然、沈剑心、叶英的巨形投影,餐厅里一阵哗然,很多人放下了筷子,离开了自己的座位走到窗边拍起照片,原本安安静静的餐厅突然一下热闹了起来。这个时候,我脑海中的很多点突然串联起来了。10年过去了,西山居积累的东西还真的不少。从天、地、人三个方面。

首先是天,西山居的天,毫无疑问是剑网3这个在国内顶尖的武侠IP,而西山居对于这一IP的打造是全方位宇宙化的。

手游《指尖江湖》,配合2019年末最强国漫《侠肝义胆沈剑心》,这两款产品前些天做了一件大事,这件事在很久之前,是一直被国内玩家们所诟病吐槽的,那就是——国产虚拟偶像。

我们知道,说起虚拟偶像,大家第一个想到的就是初音未来,以及初音家族。而在此之后,中国也自己研发,自产出过很多虚拟偶像(洛天依并非自研),但很少有受到大众广泛认可,传播广泛的。但西山居做到了,先是姬别情、祁进的暗箱组合,而后是今年跨年夜上的沈剑心、叶英与真实偶像刘昊然共同登陆花旗大厦,当晚引起上海外滩玩家、大众的话题和轰动效应,毫无疑问这一IP伴随着《指尖江湖》、《侠肝义胆沈剑心》等IP衍生产品,从剑网3中彻底地走出来,且蔓延地更远了。

其次是地,地是梦想,2020跨年之夜上海豫园的见闻,让我真正感受到了:这家厂商,当真是一直怀揣着梦想前行的。

在豫园,指尖江湖大师赛、沈剑心现场算卦、玩家coser齐聚,氛围热热闹闹,每一个来到这里的玩家脸上都洋溢着笑容,而很多并没有玩过《指尖江湖》或《剑网3》的人们,来到这里,也会被这里友好热闹的氛围所带动,参与了进来。

这其实已经不是西山居第一次在重大节日里包下一整个文化场地,供玩家们集会了,这一次是指尖江湖包下花旗大厦、上海豫园,而上一次是十周年包下西安大唐不夜城和芙蓉园,因为玩家的热情和浓厚的同人氛围,使得西山居的线下活动做得越来月出色没,没有一家公司能比西山居更爱办玩家游园集会。

以前,有一个来自网易游戏的朋友问过我,你是一个西山居的玩家,你能不能告诉我,为什么西山居能做那么好的玩家文化,他们官方到底做了什么?秘诀是什么,我怎么样才能学到?

西山居极具文化感的产品吸引了很多懂生活热爱生活的玩家,使得游戏的线下活动有大批玩家的参与。正是有了这样有爱的玩家,形成了独一无二的玩家氛围和文化,让西山居的玩家活动成为了游戏界里的一股清流。

而有了天,有了地,自然也就有了人。西山居的玩家此前就被网评"全中国最宝贵的玩家资源"。

和官方一起,捐书、捐电线杆,自发为重病玩家筹款。

线下游园会,漫展大量的coser,全网数不尽的同人文化,以及强迫制作人出道碾压蔡徐坤人气的炜生素。

"玩家牛逼"这四个字,我想在整个中国,包括腾讯网易这样的一线大厂在内的所有游戏厂商里,西山居是最配喊出来的。

10年过去了,西山居把剑网3雕琢的越来越精细,但同时,在动漫领域《侠肝义胆沈剑心》以9.8分的b站评分为国漫站台,《指尖江湖》在国风手游领域将国风美术带向世界,上海豫园的浓厚氛围,以及指尖大师赛,也让更多的玩家看到了这款游戏正在悄悄涅槃,并逐渐成熟起来。暗箱组合承包了今年的国产虚拟偶像圈,而沈剑心,也成了年末二次元圈的最亮关键词。

10年过去了,你觉得西山居除了剑网3之外,还有什么呢?

我觉得郭炜炜会回答:我还有你们啊。

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