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天涯明月刀手游氪金程度,有向腾讯靠近的趋势

跟大家分享昨天刚刚上线的一款新手机游戏叫做《新笑傲江湖》。在前两天,老王跟大家分享了网易和鹅厂的年底收官之作,但是游戏体验并不是很好。那么完美世界这一次的新手游究竟会有一个怎样的表现呢?话不多说,老王这就来跟大家分享一下自己的感受。

天涯明月刀手游氪金程度,有向腾讯靠近的趋势

在之前的游戏内测时,老王就已经有玩过这款游戏了,然后游戏是在昨天开启了全平台公测。说实话,在测试期间,老王对于这款游戏的表现还算是满意,无论是从画风还是剧情,都是有着不错的表现。

老王在前几天之前玩了鹅厂和网易的收官之作之后,比较强烈的失望使得老王对于这款游戏的期待又上升了一个档次,希望这款游戏在公测时能够带来令人眼前一亮的表现,证明一下国产游戏厂商的实力。

尽管老王对这款游戏有着诸多期待,但实际上线后的游戏体验却并没有达到预期,老王还是对这款游戏有些失望。游戏本身的画风是挺不错的,和前几天的两款游戏相比算是看起来比较舒服的,尤其是在打开游戏后最开始的那一段动画确实值得夸赞。

游戏在界面设计上也比较整洁干净,没有那种扑面而来的逼氪感。在场景方面的设计也是十分清新,把江湖的那种淡泊感也是渲染了出来。但是一款游戏我们并不能只看这些表面,更重要的是在游玩时候的感受。

一款好的武侠游戏,老王觉得一定是要有一个好的战斗体验,无论是快意恩仇的厮杀还是一招一式的对战,都要让玩家有真正进入那片江湖的感觉。但是《新笑傲江湖》在这方面做得还是远远不够,比较弱的打击感让老王顿时产生了一种“这真的是一款武侠游戏?”的疑问。

说实话,最近主打江湖、武侠的手机游戏像是《花与剑》以及这款《新笑傲江湖》,可能都充分贯彻了一个中心思想:江湖,不是打打杀杀,那是人情世故。但是,真正存在于大部分玩家心里的那个江湖可能没有太多厮杀,但也是刀光剑影,快意恩仇的吧。

除了表现一般的打击感之外,这款游戏最大的槽点就是来自于为这款游戏代言的肖战。说实话,作为一款武侠游戏,玩家更希望的得到的是一款可以承托起玩家对于江湖的幻想的游戏,而不是将更多的资金用在明星代言方面。厂商要赚钱也可以理解,但是一款游戏里面到处都充斥着疯狂追星的粉丝,一言不合就在世界频道吵架,这真的是想让对这款游戏有所期待的玩家可以好好玩游戏吗?

总之呢,相比于内测,公测之后的肝度可能略有减少,但是氪金方面也是丝毫不减,甚至是有向鹅厂大佬靠近的趋势。再加上整个游戏环境被大量粉丝搞得乌烟瘴气的,严重影响到许多玩家的正常游戏体验,这款游戏估计也就这么扑街了。

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