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手游赚钱的你被封到哭?讲讲工作室封号的机制

没点技术是不敢出来露脸的,否则会让人喷死你!只要提到技术,先要想到理论上是可以证实的,否则都是bug!专业研究去找bug,不如脚踏实地的去找技巧!目前手游赚钱这块,被封的一样的大有人在!如果是个人,有几十台电脑就来掘金,就能把钱褥上,这显的GM家没有排面!看门的“狗”不行。

手游赚钱的你被封到哭?讲讲工作室封号的机制

封号的因素主要有以下几方面,细节就不讲了,专讲轮廓!

一、最主要的还是ip原因,但凡是全军覆没,活1-2个都是这种情况,不用怀疑。有人是自己搭建的,可能前半场还行,下半场就不灵了。在选择ip的时候,不要觉得便宜能用就行,有时候你会后悔到找不到原因的地步。

二、脚本的因素,并不是所有的脚本对防封的性能都是一样的,可以明确的说,销量最好的脚本往往封号率最高,越向后期封号率越高。你笨笨的想一下,上千个角色,所有游戏行为轨迹一样,任务模式一样,带的宠物一样,加点一样,角色选择一样,你是把GM当傻瓜的来耍,还是觉得自己技高一筹!

三、游戏行为,手游对防封做的最大的努力就是行为防封,他们的判断是有依据的,多数情况下,都不是我们自己想象的样子。单在技术层面上的,不管是Ip,还是脚本,都不能精确的来判断是玩家还是工作室,也没有过硬的技术指标。游戏行为则不同,批量的同一行动毫不客气的,判你为工作室。只要角色的技术参数路径重合,一定封你,有时候也会莫名其秒的封你,是由于撞库你中标了。当然,你的角色的权重,某种意义上,也可以帮你跳过行为防封规则。每个区服的防封模型也是不一样的,有的可以批量入驻小号,有的则不行,超过10个小号入驻就封你。所以,游戏行为防封,我们要了解GM家的风控数据模型。

四、帐号因素,某宝的实名帐号,开始是以138开头的号,后期是166,再向后是171,现在是170,你在购买帐号的时候,就不想一想,这些购买的帐号,还能用吗?你还敢用这样的帐号冲会员?你是让利润冲破头脑了,还是让幻想迷失了?你是不会自己注册,还是没有正确的方法?帐号的重要性远比我们的ip和脚本重要的多,请不要忽视此问题。

以上的这几点,如果你还从来没有听说过的话,恭喜你,今天终于学习到干货了。

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