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公平公正的网络游戏现在有吗?永远不存在

只要网络游戏还有随机量的存在,就不存在公平----我说的!

举例,玩家眼中,或许像Dota,Lol或是远古的War3,星际这种竞技类游戏,是完全的玩家对玩家战斗,花钱顶多改变下皮肤,并不会真的影响数值,是现在环境下最为公平的游戏类型了。

公平公正的网络游戏现在有吗?永远不存在

其实,真正的100%公平是不存在的,或许只有比较公平才是真相。为什么呢?

我们就用LOL来举例子,心悦100级玩家用的英雄,和无氪玩家的英雄也不会出现数值上的差距,然而这就真的公平了吗?未必。

首先,这个游戏从组队上,就没法100%的公平,一场比赛,选人阶段,我方全脆皮,对面肉+控+AD+法师+肉辅助,这阵容怎么打?这就是开头提到的,我们无法控制队友的选择,队友的强弱其实也是一种随机量,我们可能遇到坑爹的猪队友,也可能遇到钻石大腿带我们躺赢,这就是一种随机,而就一盘游戏来看,随机本身就是不公平的。

然而,我们不考虑单独的一盘游戏,而是打上100盘,1000盘,就会发现,其实猪队友和神队友的概率被拉平了,这个游戏也就从不公平重新变成了公平。

总之,个人的看法是,没有完全平衡和公平的游戏,就算是竞技类游戏,也会有可能受到运气的影响。如果是一个刷刷刷类的mmorpg(除了wow),基本都存在Pay to win的情况,所以目前来说,lol,dota,绝地求生,应该是目前来讲最趋向于公平的游戏了。

哦,对了,绝地求生里的衣服,怕不是越花钱死得越快,滚滚黄沙,突然冒出来一个黑衣黑裤的Cool Guy,这不是找爆头了么?

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