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国内网游研发公司,腾讯与网易谁的实力最强

游戏圈内业内很多人,都说网易是一家一流的网络游戏研发公司。避开深层次的家族用人问题弊端不说,网易被誉为中国IT领域黄埔军校是实至名归的。我记得在所有的互联网企业中,网易提出的“网聚人的力量”当时逼格最高,至今延用。

国内网游研发公司,腾讯与网易谁的实力最强

说起网游,网易从打造《天下》开始,再到《大话1》、《大话2》,当时的国内游戏市场还是以海外代理引进为主。当年的盛大、腾讯涉足游戏领域培养的都是市场人才,而网易培养的是国内第一批研发、运营和后勤人才,这也是最初中国游戏领域的五年间,各公司疯狂挖角网易的原因。

可以说,早年间在网易工作是十分荣幸的事情,猎头也会高看一眼。我04.05年因为公司代理梦幻山西区运营,我作为游戏部门地方负责人也曾被腾讯猎头开过高薪招聘,所以可见当时母公司的游戏员工价值,肯定会更高。实际不仅是游戏部门,网易即便是当时的163网站编辑部,都是强人辈出。

比如网易总编辑李学凌,它创办的多玩网,YY,很多玩家都十分熟悉。开发陌陌的唐岩,也在网易做过总编。这些例子一举一大堆。

研发力量上,网易真的是国内第一。因为我国游戏领域多数产品研发引擎,都是海外进口或者购买来的,只有网易有自己的独立引擎,也就是大名鼎鼎的风云引擎。风云引擎是网易云峰研制,是大名鼎鼎的大话,梦幻引擎。这款引擎强大的计算能力,让网易游戏在拨号上网时代就一路绝尘遥遥领先。ADSL时代,1MB带宽就能带起五台电脑畅玩梦幻西游,功效之高可想而知。

有人笑称,非典时期大家不敢出门,加上大话2不费网速的特性,成就了网易这款游戏的超高人气。

总的来说,在一家企业动了独立研发游戏念头的时候,如果能有一位网易游戏人跳槽而来,几乎是成功了一大半。由网易系出来创业的游戏企业也不少,比如多益网络的《梦想世界》,擎天柱网络的《封神》,这些企业研发主体前身都是网易供职。

网易在游戏人才培养上,始终不遗余力。网易是第一个成立游戏人才培训基地的地方,很多人从无到有被一路培养起来,虽然并非所有都被网易所用,但开枝散叶到整个中国游戏市场中,对中国自主研发力量的贡献是不可忽视的存在。

要说网易,就不能不提腾讯,这两家游戏公司是目前国内最强、运营游戏最多的两家公司。从整体的实力来看,仅从玩家数量和资金规模来看,腾讯的确略胜一筹。

从代理游戏方面基本是看不出游戏公司之间的差距的,腾讯代理的英雄联盟和绝地求生,网易代理的魔兽世界都是比较成功的案例,这里不做比较。来看自己研发的游戏,我们这里讨论的自己研发不包括模仿的游戏,比如qq堂、qq飞车这些。腾讯可以拿出手的大概就是天涯明月刀,而网易的老游戏梦幻西游、大话西游、天下先不提,最近的天谕也可以和天刀抗衡了。

说到这里大家应该能够明白我所持的态度了吧,没错,我认为在自己研发游戏这一块,网易是远胜于腾讯的。腾讯胜过网易的部分,在于qq和微信的用户群体大,同时腾讯善于代理那些可以火爆全国大型网游,在整体游戏运营上,腾讯可谓是行业的龙头老大。但自己研发游戏,还是要看网易的。

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