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什么手游能赚钱?这个方法让大家明白大致思路

我们手游工作室每天都要看着游戏,每天都在担心游戏完蛋了,不赚钱,所以有的人每天都会研究一下可以赚钱游戏项目。但是,十个人有八个仅仅是随意看,有的人挂机稳定项目久了,突然要他换一种游戏赚钱思路,还不如直接要了他们的命算了。

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玩游戏赚钱就该有这样的觉悟,鬼知道什么手游能赚钱,能坚持多长时间。如同刚过不久的网络棋牌政策,死了多少大型棋牌公司,又死了多少伴生的工作室?谁都不懂明天是否晴天,谁也无法预料未来的事。

现在游戏工作室,别以为有项目挂就没有后顾之忧,坚持养成习惯我们才可以长期在这里立足,但是很多朋友都不知道怎么去研究游戏赚钱。我在这里分享这些经验,讲讲寻找刷游戏道具赚钱的手游一个方法,让大家明白大致赚钱思路。

其实方法非常简单,就是玩家需要什么,我们再去找产出渠道,这样循环下来不就是我们要的赚钱思路吗?当然简单归简单,实践还是要实践。

玩家需求什么

现在很多人都忘记了玩家需求,正因为有玩家需求才有市场,不然你刷出来的只是一堆无人要的数据。玩家需求什么这个就得我们去了解,多玩游戏才有机会了解到玩家需求。

根据需求寻找产出

有了玩家需求的虚拟道具后,我们需要根据需求寻找产出,不然空知道游戏玩家需要没有货源又有什么用?有的游戏内虚拟道具都会提示来源地,当然没有来源地我们也可以去游戏副本这些查看。

游戏副本一般都会写着通过后掉落什么东西,根据这些介绍我们肯定知道某某副本产出某某。当然十个游戏有半数会提示在哪产出,一目了然我们可以通过上面描述的地方获取。

产出需要什么条件

虚拟道具产出的都有条件,要么是通过副本掉落,要么是通过生活技能采集而来。不管是哪个方式进行,有条件限制我们大规模获取,我们只要突破这个限制就能达到利润最大化。

副本每天都会有限制次数,当然限制的仅仅是当前角色,如果时间允许的情况下搞三五个角色。每个角色能带给你收益两三块,那么一天刷三个角色,岂不是单机利润差不多10元?

以什么方式达到条件

刚才也说过以多角色的方式突破限制,那么如果产出不是副本而是采集呢?采集上也许会有个体力的限制,体力的一个小时恢复一点,当然也有道具可以恢复。

如果道具可以通过绑银购买,那么完全可以通过日常获取绑银,在把绑银用在购买体力道具上,这样下来利润绝对是最大化。不过一般工作室不会这样做,只会把小号变成多个利用时间来恢复体力。

以上几个内容循环便是大致赚钱思路,这个方法的要点是玩家需求。掌握了玩家需求那么将掌握游戏赚钱思路。 

玩游戏赚钱

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